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蒙特卡洛算法

近似估算 π \pi π

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如何判断点是否在圆里面?: x 2 + y 2 ≤ 1 x^2+y^2\leq1 x2+y21
当抽的次数非常多的时候(n非常大),在圆里面的点的数量m, m ≈ π n 4 m\approx \frac{\pi n}{4} m4πn(实际观测值 ≈ \approx 期望)
得到 π ≈ 4 m n \pi \approx \frac{4m}{n} πn4m
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布封投针

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估计阴影部分面积

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近似求积分

一元函数求积分

2.中的式子也可以近似理解为,当样本足够多时可以近似认为时均匀分布,把积分理解为求函数曲线下的面积,整个图形的面积被切割为若干小细条的加和,小细条的底为平均每个细条的宽度,高为函数值。
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多元函数求积分

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求期望(在统计和机器学习中非常有用)

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抽样不再是均匀抽样,而是根据概率密度函数 p ( x ) p(x) p(x)来抽样

补充知识:

蒙特卡洛的名字来源于摩纳哥的蒙特卡洛赌场

其他随机算法:

  • 拉斯维加斯算法:结果总是正确 e.g. 随机快排
  • 大西洋城算法:多项式时间复杂度,正确率大于75%

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