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Go 性能优化之race实战

一、前言

一般并发的bug 有两种,死锁(block)和 竞争(race)

  • 死锁发生时,go run 会直接报错
  • race 发生时,要加race 才会在运行时报warning

二、race基础

2.1 race 使用方式

go test -race mypkg    // test the package
go run -race mysrc.go  // compile and run the program
go build -race mycmd   // build the command
go install -race mypkg // install the package

PS:race会在只能在运行时触发,在启用情况下其CPU和内存通常是正常程序的5~10倍,故生产环境不宜使用。

2.2 死锁和竞争的区别

  • deadlock:是指两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种相互等待的现象。
  • race:当两个线程竞争同一资源时,如果对资源的访问顺序敏感,就称存在竞态条件。

2.3 如何解决竞态

  • 使用sync.Mutex
  • 使用channel

注意:竞态除了存在于进程内,还存在于进程间,故需要分布式锁(需要了解分布式锁原理)。

三、race分析

3.1 代码示例

package main

import "time"

func main(){
	var x int
	go func(){
		for{
			x=1
		}
	}()

	go func(){
		for{
			x=2
		}
	}()
	time.Sleep(100*time.Second)
}

3.2 运行命令

go run xxx.go 后面加上 -race 参数

运行结果如下:

$ go run -race race.go
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c0000a2000 by goroutine 6:
  main.main.func2()
      /Users/harryhare/git/go_playground/src/race.go:15 +0x38

Previous write at 0x00c0000a2000 by goroutine 5:
  main.main.func1()
      /Users/harryhare/git/go_playground/src/race.go:9 +0x38

Goroutine 6 (running) created at:
  main.main()
      /Users/harryhare/git/go_playground/src/race.go:13 +0x9c

Goroutine 5 (running) created at:
  main.main()
      /Users/harryhare/git/go_playground/src/race.go:7 +0x7a
==================

四、总结

  1. race 和 单例没有关系,也检测不出来。
  2. race 只是解决读写不一致的现场,出现同时读写的现象。

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