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Go语言条件语句

Go语言条件语句

参考资料主要来源于菜鸟教程。

  条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为true来决定是否执行执行语句,并在条件为false的情况下执行另外的语句。

  Go语言提供了以下几种条件判断语句:

语句描述
if语句if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
if…else语句if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
if嵌套语句你可以在 ifelse if 语句中嵌入一个或多个 ifelse if 语句。
switch语句switch 语句用于基于不同条件执行不同动作。
select语句select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。

TIPS:Go没有三目运算符,所有不支持?:形式的条件判断。

switch

  switch语句执行的过程从上至下,直至找到匹配项,匹配项后也不需要再加break。

  switch默认情况下case最后自带break语句,匹配成功后就不会执行其他case,如果我们需要执行后面的case,可以使用fallthrough

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var grade string = "B"
	var marks int = 90

	switch marks {
	case 90:grade = "A"
	case 80:grade = "B"
	case 50,60,70 : grade = "C"
	default:
		grade = "0"
	}

	switch {
	case grade == "A" :
		fmt.Printf("优秀!\n" )
	case grade == "B", grade == "C" :
		fmt.Printf("良好\n" )
	case grade == "D" :
		fmt.Printf("及格\n" )
	case grade == "F":
		fmt.Printf("不及格\n" )
	default:
		fmt.Printf("差\n" )
	}

	fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade)
}

输出结果:

优秀!
你的等级是 A

Type Switch

  switch语句还可以被用于type-switch来判断某个interface变量中实际存储的变量类型。

  Type Switch语法格式如下:

switch x.(type) {
    case type:
    	statement(s);
    case type:
    	statement(s);
    /* 你可以定义任意个数的case */
    default: /* 可选 */
    	statements(s);
}

  实例:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var x interface{}

	switch i := x.(type) {
	case nil:
		fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
	case int:
		fmt.Printf("x 是 int 型")
	case float64:
		fmt.Printf("x 是 float64 型")
	case func(int) float64:
		fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
	case bool, string:
		fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
	default:
		fmt.Printf("未知型")
	}
}

输出结果:

x 的类型 :<nil>

fallthrough

  使用fallthrough会强制执行后面的case语句,fallthrough不会判断下一条case的表达式结果是否为true。

package main

import "fmt"

func main() {

    switch {
    case false:
            fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
            fallthrough
    case false:
            fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
    case false:
            fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    default:
            fmt.Println("6、默认 case")
    }
}

输出结果:

2case 条件语句为 true
3case 条件语句为 false
4case 条件语句为 true

  从上述代码输出结果可以看出:switch 从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。

select

  select是Go中的一个控制结构,类似于switch语句。

  select语句只能用于通道操作,每个case必须是一个通道操作,要么是发送要么是接收。

  select语句会监听所有指定的通道上的操作,一旦其中一个通道准备好就会执行相应的代码块。

  如果多个通道都准备好,那么select语句会随机选择一个通道执行。如果所有通道没有准备好,那么会执行default块中的代码。

语句

  Go编程语言中select语句的语法如下:

select {
    case <- channel1:
    	//执行代码
     case value := <- channel2:
    	// 执行的代码
  	case channel3 <- value:
    	// 执行的代码
        // 你可以定义任意数量的 case
    default:
    	// 所有通道都没有准备好,执行的代码
}

  以下描述select语句的语法:

  • 每个 case 都必须是一个通道
  • 所有 channel 表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通道可以进行,它就执行,其他被忽略。
  • 如果有多个 case 都可以运行,select 会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。
    否则:
    1. 如果有 default 子句,则执行该语句。
    2. 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通道可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。

实例1

package main

import (
	"time"
	"fmt"
)

func main() {
	c1 := make(chan string)
	c2 := make(chan string)

	go func() {
		time.Sleep(1 * time.Second)
		c1 <- "one"
	}()

	go func() {
		time.Sleep(2 * time.Second)
		c2 <- "two"
	}()

	for i := 0; i < 2; i++{
		select {
		case msg1 := <-c1:
			fmt.Println("recv ", msg1)
		case msg2 := <-c2:
			fmt.Println("recv ", msg2)
		}
	}
}

输出结果:

recv one
recv two

  以上实例中,我们创建了两个通道 c1 和 c2。

  select 语句等待两个通道的数据。如果接收到 c1 的数据,就会打印 “recv one”;如果接收到 c2 的数据,就会打印 “recv two”。

  以下实例中,我们定义了两个通道,并启动了两个协程(Goroutine)从这两个通道中获取数据。在 main 函数中,我们使用 select 语句在这两个通道中进行非阻塞的选择,如果两个通道都没有可用的数据,就执行 default 子句中的语句。

  以下实例执行后会不断地从两个通道中获取到的数据,当两个通道都没有可用的数据时,会输出 “no msg received”。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	ch1 := make(chan string)
	ch2 := make(chan string)

	go func() {
		for{
			ch1 <- "from 1"
		}
	}()

	go func() {
		for{
			ch2 <- "from 2"
		}
	}()


	for{
		select {
		case msg1 := <- ch1:
			fmt.Println(msg1)
		case msg2 := <- ch2:
			fmt.Println(msg2)
		default:
			fmt.Println("no msg received")
		}
	}
}

实例2

  select采取随即执行的策略,可以有效避免饥饿问题。

package main

import (
	"time"
	"fmt"
)

func Chann(ch chan int, stopCh chan bool) {
	for j := 0; j < 10; j++ {
		ch <- j
		time.Sleep(time.Second)
	}
	stopCh <- true
}

func main() {
	ch := make(chan int)
	c := 0
	stopCh := make(chan bool)

	go Chann(ch, stopCh)

	for {
		select {
		case c = <-ch:
			fmt.Println("Receive C", c)
		case s := <-ch:
			fmt.Println("Receive S", s)
		case _ = <-stopCh:
			goto end
		}
	}
end:
}

  每次输出结果均可能不同。

  以下列举执行两次的结果:

//第一次输出结果:
Receive S 0
Receive S 1
Receive S 2
Receive S 3
Receive C 4
Receive C 5
Receive S 6
Receive C 7
Receive S 8
Receive C 9

//第二次输出结果:
Receive S 0
Receive C 1
Receive C 2
Receive C 3
Receive C 4
Receive C 5
Receive C 6
Receive S 7
Receive C 8
Receive C 9

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