当前位置: 首页 > news >正文

GO语言开篇-Go语言急速入门(基础知识点)| 青训营笔记

文章目录

  • 一.GO语言应用场景
    • 1.1 前言
    • 1.2 什么是GO语言
    • 1.3 仅仅10行完成高并发的服务器
  • 二.入门
    • 2.1 基础语法-HelloWorld
    • 2.2 基础语法-变量类型
      • 2.2.1 变量
      • 2.2.2 if else
      • 2.2.3 循环
      • 2.2.4 switch
      • 2.2.5 数组
      • 2.2.6 切片
      • 2.2.7 map
      • 2.2.8 range
      • 2.2.9 函数
      • 2.2.10 指针
      • 2.2.11 结构体
      • 2.2.12 结构体方法
      • 2.2.13 错误处理
      • 2.2.14 字符串操作
      • 2.2.15 字符串格式化
      • 2.2.16 json处理
      • 2.2.17 时间处理
      • 2.2.18 数字解析
      • 2.2.19 进程信息
      • 三.本文总结

一.GO语言应用场景

这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天

1.1 前言

在学习GO语言的过程中会出一系类的go由浅入深的系列文章,敬请期待!

1.2 什么是GO语言

Go语言是一门现代编程语言,规则简单,统一,优雅,吸收了若干编程语言的优点,解决了C,C++, Python等语言一些固有的难点问题
Go是一种过程编程语言,可用于快速机器代码编译。它是一种静态类型的编译语言。它提供了并发机制,可以轻松开发多核和联网的机器级程序。它是快速,动态类型和解释语言;它提供对接口和类型嵌入的支持。

Go语言是由Google的Robert Griesemer,Rob Pike和Ken Thompson 于2007年开发,但于2009年作为开源编程语言推出。

注: go语言源代码文件的扩展名必须是.go 。
image-20230115155837088

GO语言的优点:

1高性能、高并发

2语法简单、学习曲线平缓

3丰富的标准库

Go具有强大的标准库,以包的形式分发。

4完善的工具链

5静态链接

Go是静态类型语言。因此,在这个编译器中,不仅可以成功编译代码,还可以确保类型转换和兼容性。由于这个特性,Go避免了我们在动态类型语言中遇到的所有问题。

6快速编译

7跨平台

Go语言就像Java语言一样,支持平台独立。由于其模块化设计和模块化,即代码被编译并转换为尽可能小的二进制形式,因此,它不需要依赖性。它的代码可以在任何平台上编译,也可以在任何服务器和应用程序上编译。

8垃圾回收

Go语言的设计者有意识地保持语言简单易懂。整个细节都在少量(一部分)页面中,并且通过语言中的面向对象支持做出了一些有趣的设计决策。对此,语言是固执的,并推荐一种实现事物的惯用方法。它更喜欢组合而不是继承。在Go语言中,“少花钱多办事”就是口头禅。

一个有开发经验的程序员,仅仅耗费一周就可以由学习阶段转到真正的开发阶段,完成一个高并发的应用开发。

1.3 仅仅10行完成高并发的服务器

如下图

image-20230115162850213

哪些公司在使用Go语言:

image-20230115195220871

二.入门

使用Goland,学生可以申请教育免费版:

image-20230115195539083

2.1 基础语法-HelloWorld

Hello World:

package main
​
import (
   "fmt"
)
​
func main() {
   fmt.Println("hello world,上进小菜猪")
}

上述代码解释:

package main:程序的入口包。入口文件

import 的fmt控制输入输出文件:

import ( “fmt” )

main函数调用了fmt的Println

运行结果:

image-20230115212323208

2.2 基础语法-变量类型

2.2.1 变量

声明变量:

1.使用var。

var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true

2.使用变量名:=值。

f := float32(e)
g := a + "foo"

GO会更具上下文的类型来自动确定类型。

3.例子

引用:fmt和math

import (
   "fmt"
   "math"
)

main函数:

var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g)                // initialapple
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))

运行结果如下:

image-20230115213307712

2.2.2 if else

1.if后面不需要写括号的:例如

if 7%2 == 0 {
   fmt.Println("7 is even")
} else {
   fmt.Println("7 is odd")
}

2.import的简单写法:

import "fmt"

3.main函数:

if 7%2 == 0 {
   fmt.Println("7 is even")
} else {
   fmt.Println("7 is odd")
}
​
if 8%4 == 0 {
   fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
​
if num := 9; num < 0 {
   fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
   fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
   fmt.Println(num, "has multiple digits")
}

运行结果如下:

image-20230115213558122

2.2.3 循环

go里面只有for循环,没有while循环,没有do while循环。

简单的for循环如下:

for {
   fmt.Println("loop")
   break
}

可以使用经典的c语言里的for循环:

for j := 7; j < 9; j++ {
   fmt.Println(j)
}

也可以使用continue跳出循环:

for n := 0; n < 5; n++ {
   if n%2 == 0 {
      continue
   }
   fmt.Println(n)
}

运行结果如下:

image-20230115213906872

2.2.4 switch

分支结构和c、c++类似。

不同点:

c/c++如果没有break还会跑下面的同级分支,go则不会。

例子:

1.引入time时间库:

import (
   "fmt"
   "time"
)

2.源码:

先给a赋值为2,然后循环下面的值,运行fmt.Println(“two”),没有break语句也会跳出这个switch。

t := time.Now()使用time库,将现在的系统时间赋值给t,然后进行case条件分支,否则抛出It’s after noon。

a := 2
switch a {
case 1:
   fmt.Println("one")
case 2:
   fmt.Println("two")
case 3:
   fmt.Println("three")
case 4, 5:
   fmt.Println("four or five")
default:
   fmt.Println("other")
}
​
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
   fmt.Println("It's before noon")
default:
   fmt.Println("It's after noon")
}

运行结果如下:

image-20230115214430843

2.2.5 数组

先定义一个5个长度的数组,然后对第三个位置进行一个赋值,为100.

然后输出a[2]和a的数组长度。

var a [5]int
a[2] = 100
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))

运行结果如下:

image-20230115215007486

定义数组的时候就给其赋值。然后输出b数组看一眼:

b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)

输出效果如下:

image-20230115215109857

二维数组:定义一个二维数组。使用双层循环对其赋值。

var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
   for j := 0; j < 3; j++ {
      twoD[i][j] = i + j
   }
}
fmt.Println("2d: ", twoD)

输出结果如下:

image-20230115215214038

2.2.6 切片

定义一个数组,指定其类型为字符。3个空间大小。然后对其进行赋值,然后输出第3个位置,和数组长度,代码如下:

s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2])   // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3

代码运行结果如下:

image-20230115230403180

数组追加,和pyrhon一样,使用append,但是注意,语法略微不同。

s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]

输出结果如下:

image-20230115230604748

数组的拷贝,使用copt函数,我们先创建一个空的c数组,申请一个大小。然后使用copy函数,将s数组拷贝到c数组。然后输出c数组查看一下效果:

c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(c) // [a b c d e f]

输出结果如下:

image-20230115230715940

切片:s[2:5]:第3个元素开始,到第5个之前(不包括第五个元素)

[:5]:开头到到第5个之前(不包括第五个元素)

s[2:]:第3个元素开始,到最后一个元素。代码如下:

fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]

输出结果如下:

image-20230115230850133

创建数组的时候,就进行赋值操作:

good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]

输出结果如下:

image-20230115230917979

2.2.7 map

创建一个map。使用make函数,键值对:string:int。对其进行赋值。

然后输出查看效果,打印长度。指定键,查看值。如下代码:

m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m))      // 2
fmt.Println(m["one"])    // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0

输出结果如下:

image-20230115231225101

加入ok来看看是否有键存在。如下代码:

r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false

输出结果如下:

image-20230115231400041

删除键值对。使用delete函数,代码如下。

delete(m, "one")

赋值案例:

m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)

输出结果如下:

image-20230115231527585

2.2.8 range

for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。

首先定义一个numw数组,对其赋值。定义sum用于统计累加和。使用for 循环的 range 格式对其进行迭代循。具体如下:

nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
   sum += num
   if num == 2 {
      fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
   }
}
fmt.Println(sum) // 9

输出结果如下:

image-20230115232013611

for 循环的 range 格式对map的遍历案例如下:

m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
   fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
   fmt.Println("key", k) // key a; key b
}

输出结果如下:

image-20230115232133944

2.2.9 函数

go语言的函数,有一些区别。变量名在后面。

先看一下主函数:

res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3

然后看一下add函数,这个add函数的作用是返回俩个值相加的结果。

func add(a int, b int) int {
   return a + b
}

然后我们看一下返回多值的情况:

传入俩个参数,一个map,一个字符a。

v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True

看一下exists的函数。这里接受俩个函数,m[“a”]存在,ok的值为ture。返回给主函数。

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
   v, ok = m[k]
   return v, ok
}

输出结果如下:

image-20230115233715973

2.2.10 指针

go语言的指针功能非常有限,主要的功能是为了对传入的参数进行修改。

这里的传入的参数实际上是一个拷贝。拷贝+1是不起作用的。

func add2(n int) {
   n += 2
}

想要起作用只能采用指针类型:

func add2ptr(n *int) {
   *n += 2
}

为了类型匹配,调用的时候,需要加&:add2ptr(&n)

下面是main函数:

n := 5
add2(n)
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n)
fmt.Println(n) // 7

运行结果如下:

image-20230115235821740

2.2.11 结构体

先定义一个结构体user,定义两个变量:name和password:

type user struct {
   name     string
   password string
}

定义结构体值的几个方法:

下面代码是4种对结构体类型的赋值方法,非常简单。如下:

a := user{name: "wang", password: "1024"}
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"

输出来看一下:

fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}

运行结果如下:

image-20230116000237471

使用函数:

普通函数(不使用指针。)

func checkPassword(u user, password string) bool {
   return u.password == password
}

使用指针:

func checkPassword2(u *user, password string) bool {
   return u.password == password
}

主函数,调用:

fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false

运行结果如下:

image-20230116000429917

2.2.12 结构体方法

这里先把a赋值一个user结构体类型,并且对其进行赋值。

a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")

然后直接a.调用方法:

使用指针才能改变其结构体里的值。

func (u *user) resetPassword(password string) {
   u.password = password
}

检查一下结构体里的值是不是等于2048。

fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true

checkPassword函数的内容如下:

func (u user) checkPassword(password string) bool {
   return u.password == password
}

运行结果如下:

image-20230116001321360

2.2.13 错误处理

导入依赖包:errors,代码如下:

import (
   "errors"
   "fmt"
)

先看一下调用的findUser,我们先传入了应该数组,和一个字符串。

u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")

findUser如下:

这个函数作用是检查结构体的值,是不是我们规定的难搞值,如果是的话返回return &u, nil。否则就是出错了。返回return nil, errors.New(“not found”),将not found 写到日志里,代码如下:

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
   for _, u := range users {
      if u.name == name {
         return &u, nil
      }
   }
   return nil, errors.New("not found")
}

在主函数里,如果err不是nil的话,说明出错了,我们输出错误日志看一眼。

if err != nil {
   fmt.Println(err)
   return
}

输出u的name

fmt.Println(u.name) // wang

来一个错误案例:

我们调用findUser,但是传入 “li”,上面的代码当然会u.name != name,就会有日志存入,err,然后下面进入判断,输出err,代码如下:

if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
   fmt.Println(err) // not found
   return
} else {
   fmt.Println(u.name)
}

运行结果如下:

image-20230116002809804

2.2.14 字符串操作

导入依赖包:strings,代码如下:

import (
   "fmt"
   "strings"
)

方法列表:

image-20230116003152125

主函数代码,对字符串操作案例:

a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
fmt.Println(len(a))                                   // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6

运行结果如下:

image-20230116003237960

2.2.15 字符串格式化

先分别定义一个字符串,整数,指针。分别打印一下,代码如下:

s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p)    // {1 2}

运行结果如下:

image-20230116003508388

可以使用任意%v来输出任意的的数值。代码如下:

可以使用%+v来输出详细的数值。

可以使用%#v来输出更加详细的数值。

\n标识换行。

fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

运行结果如下:

image-20230116003644089

小数,规定位数,这里和c/c++一模一样。

f := 3.141592653
fmt.Println(f)          // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14

2.2.16 json处理

导入依赖包: “encoding/json”,代码如下:

import (
   "encoding/json"
   "fmt"
)

定义一个结构体userInfo。

type userInfo struct {
   Name  string
   Age   int `json:"age"`
   Hobby []string
}

对其进行一个赋值操作。

a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}

使用json的Marshal方法。我们先看一下Marshal方法:

func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)

从返回值我们可以看到,该函数有两个返回值,一个是传入参数v的json编码,类型为[]byte,另外一个就是error。

将结构体变量a转换为json,代码如下:

buf, err := json.Marshal(a)

如果发送错误,输出错误日志:

if err != nil {
   panic(err)
}

我们如果直接输出的话,是一堆为编译的数字。我们输出需要将其转换为字符串(序列化)才能进行输出,代码如下:

fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]} 

运行结果如下:

image-20230116005940222

使用MarshalIndent:

func MarshalIndent(v any, prefix, indent string)([]byte, error)

MarshalIndent 类似于 Marshal,但应用缩进来格式化输出。根据缩进嵌套,输出中的每个 JSON 元素都将在以前缀开头的新行开始,后跟一个或多个缩进副本。

buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
   panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))

输出如下:

image-20230116010222214

JSON解码函数Unmarshal:

func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

Unmarshal函数解析json编码的数据并将结果存入v指向的值。

Unmarshal和Marshal做相反的操作,必要时申请映射、切片或指针,有如下的附加规则:

要将json数据解码写入一个指针,Unmarshal函数首先处理json数据是json字面值null的情况。此时,函数将指针设为nil;否则,函数将json数据解码写入指针指向的值;如果指针本身是nil,函数会先申请一个值并使指针指向它。

要将json数据解码写入一个结构体,函数会匹配输入对象的键和Marshal使用的键(结构体字段名或者它的标签指定的键名),优先选择精确的匹配,但也接受大小写不敏感的匹配。

var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)
if err != nil {
   panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}

输出结果如下:

image-20230116010432616

2.2.17 时间处理

导入依赖包: “time”,代码如下:

import (
   "fmt"
   "time"
)

获取当前的时间并且输出:

now := time.Now()
fmt.Println(now) 

运行结果如下:

image-20230116010741028

还可以自己构造一个时间,如下代码:

t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25

然后进行一个输出,也可以指定输出年月日等等。代码运行结果截图如下:

image-20230116010915276

代码格式化:

fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))     

我们指定输出格式,代码运行结果截图如下:

image-20230116011034079

时间差:使用sub函数,可以得出俩个时间的时间差。

diff := t2.Sub(t)
fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900

代码运行结果截图如下:

image-20230116011128262

time.Parse()函数

Go语言中的Parse()函数用于解析格式化的字符串,然后查找它形成的时间值。

官方api:

func Parse(layout, value string) (Time, error)

在这里,layout通过以哪种方式显示参考时间(即定义为Mon Jan 2 15:04:05 -0700 MST 2006)来指定格式,如果它是该值的话。但是,先前定义的布局(例如UnixDate,ANSIC,RFC3339等)解释了标准时间以及参考时间的合适表示形式。并且value参数保存字符串。其中,从值中删除的元素假定为零,如果不可能为零,则假定为一。

返回值: 它返回它表示的时间值。并且如果不存在时区指示符,则它会返回UTC时间。

t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
if err != nil {
   panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t)    // true

代码运行结果截图如下:

image-20230116011342067

时间戳:

fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080

运行结果如下:

image-20230116011413986

2.2.18 数字解析

导入依赖包:“strconv”,代码如下:

import (
   "fmt"
   "strconv"
)

可以使用ParseFloa或者ParseInt转换小数或者整数。

f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
    fmt.Println(f) // 1.234
​
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
    fmt.Println(n) // 111

上面代码整数的第二个参数代表转换数字的进制,这里是10进制。

如果是0的话就是自动转换。代码如下;

n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096

使用Atoi快速把字符串转换为数字:

n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123

数字不合法处理:

n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax

运行结果如下:

image-20230116011854083

2.2.19 进程信息

导入依赖包:“os"和"os/exec”,代码如下:

import (
   "fmt"
   "os"
   "os/exec"
)

输出命令行参数:

fmt.Println(os.Args)

获取或者写入环境变量:

fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

快速启动子进程,并且获得输入输出。

buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
   panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost

运行结果如下:image-20230116012325957

三.本文总结

本文写了下面几大块:

  • 什么是 G0语言
  • Go 语言基本特征
  • Go 语言应用优势
  • G0语言入门
  • 开发环境-安装 Golang
  • G0语言基础语法

下篇我将撰写Go语言的实战应用的笔记,敬请期待!

相关文章:

  • centos部署wordpress/私域流量和裂变营销
  • 做国外的众筹网站有哪些/百姓网推广怎么收费标准
  • 弹幕网站是什么技术做的/微信搜索seo优化
  • 宝安西乡做网站/广东网站seo策划
  • 建设银行跨行转账网站/郑州网站优化排名
  • 安网站建设/营销到底是干嘛的
  • 小侃设计模式(廿一)-状态模式
  • 【机器学习之模型融合】Voting投票法简单实践
  • SpringBoot+2次MD5登录密码加密+MyBatisPlus+Thymeleaf+Bootstrap简单实现登录功能,一文轻松搞定!
  • linux / proc
  • Linux下安装Mysql8.0.11
  • 用Python的内置包Tkinter写一个练习系统4.0
  • LabVIEW使用VI脚本向VI添加对象
  • 35岁危机怎么破?
  • 【数据结构】保姆级单链表教程(概念、分类与实现)
  • 力扣刷题记录——507.完美数、509. 斐波那契数、520. 检测大写字母
  • 智云通CRM:为什么你总是在请客,但业绩却上不来?
  • dp(八)买卖股票的最好时机 (一,二、三)