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英伟达Flex-unity插件

好像有这么个库,可以用来流体仿真

官网是这个:NVIDIA FleX | NVIDIA 开发者

问题

但是现在好像没了:

NVIDIA FleX for Unity (1.0 BETA) | 物理 | Unity Asset Store

百度 

Unity 8.Oct.2021 Unfortunately, NVIDIA FleX for Unity (1.0 BETA) is no longer available. · Issue #126 · NVIDIAGameWorks/FleX · GitHub

百度了一下,flex被集成到Physx5里面去了,所以这个单独的插件就没了。

Physx5好像单独就有个官网:PhysX SDK: Latest Features & Libraries | NVIDIA Developer

Physx5怎么用?太复杂了……还得编译……

unity的物理引擎用的就是这个Physx,但是目前好像只集成到了Physx4…… 

解决方法

直接找原来的插件吧,找到了这个:

GitHub - Tespinen/nvidia-flex-for-unity: An unofficial rep for the NVIDIA Flex plugin/demo(s) for Unity.

使用方法 

下载解压以后,直接拖就可以了: 

在对应的路径里,有例子的。选一个例子场景,看看能不能运行?

尝试运行,挺正常的:

后记

下一步,看看有没有小白友好的视频……学一学具体怎么用的好了……

【萌新图形学】简单看看新一代的物理引擎——FLeX简介_哔哩哔哩_bilibili

(277条消息) Unity 使用NVIDIA FleX for Unity插件实现制作软体、水流流体、布料等效果学习教程_unity 流体插件_十幺卜入的博客-CSDN博客

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