英伟达Flex-unity插件
好像有这么个库,可以用来流体仿真
官网是这个:NVIDIA FleX | NVIDIA 开发者
问题
但是现在好像没了:
NVIDIA FleX for Unity (1.0 BETA) | 物理 | Unity Asset Store
百度
Unity 8.Oct.2021 Unfortunately, NVIDIA FleX for Unity (1.0 BETA) is no longer available. · Issue #126 · NVIDIAGameWorks/FleX · GitHub
百度了一下,flex被集成到Physx5里面去了,所以这个单独的插件就没了。
Physx5好像单独就有个官网:PhysX SDK: Latest Features & Libraries | NVIDIA Developer
Physx5怎么用?太复杂了……还得编译……
unity的物理引擎用的就是这个Physx,但是目前好像只集成到了Physx4……
解决方法
直接找原来的插件吧,找到了这个:
GitHub - Tespinen/nvidia-flex-for-unity: An unofficial rep for the NVIDIA Flex plugin/demo(s) for Unity.
使用方法
下载解压以后,直接拖就可以了:
在对应的路径里,有例子的。选一个例子场景,看看能不能运行?
尝试运行,挺正常的:
后记
下一步,看看有没有小白友好的视频……学一学具体怎么用的好了……
【萌新图形学】简单看看新一代的物理引擎——FLeX简介_哔哩哔哩_bilibili
(277条消息) Unity 使用NVIDIA FleX for Unity插件实现制作软体、水流流体、布料等效果学习教程_unity 流体插件_十幺卜入的博客-CSDN博客