GO语言配置和基础语法应用(三)
C语言是直接影响Go语言设计的语言之一。
Go是一门编译型语言,Go语言的工具链将源代码及其依赖转换成计算机的机器指令(译注:静态编译)。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
Go语言的代码通过包(package)组织,包类似于其它语言里的库(libraries)或者模块(modules)。一个包由位于单个目录下的一个或多个.go源代码文件组成,目录定义包的作用。每个源文件都以一条package
声明语句开始,这个例子里就是package main
,表示该文件属于哪个包,紧跟着一系列导入(import)的包,之后是存储在这个文件里的程序语句。
main
包比较特殊。它定义了一个独立可执行的程序,而不是一个库。在main
里的main
函数 也很特殊,它是整个程序执行时的入口(译注:C系语言差不多都这样)。main
函数所做的事情就是程序做的。当然了,main
函数一般调用其它包里的函数完成很多工作(如:fmt.Println
)。
必须告诉编译器源文件需要哪些包,这就是跟随在package
声明后面的import
声明扮演的角色。hello world例子只用到了一个包,大多数程序需要导入多个包。
import
声明必须跟在文件的package
声明之后。随后,则是组成程序的函数、变量、常量、类型的声明语句(分别由关键字func
、var
、const
、type
定义)。
一个函数的声明由func
关键字、函数名、参数列表、返回值列表(这个例子里的main
函数参数列表和返回值都是空的)以及包含在大括号里的函数体组成。
命名
Go语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个简单的命名规则:一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线。大写字母和小写字母是不同的:heapSort和Heapsort是两个不同的名字。
GO语言中的关键字
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
声明
Go语言主要有四种类型的声明语句:var、const、type和func,分别对应变量、常量、类型和函数实体对象的声明。包一级的各种类型的声明语句的顺序无关紧要(译注:函数内部的名字则必须先声明之后才能使用)。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2//1.可以不指定变量类型,通过变量值,go会自行判断该变量的类型。
var d = true
var e float64//2.可以不指定变量类型,通过变量值,go会自行判断该变量的类型。
f := float32(e)//3.这种方式是省略了var,但是这种方式能对新的变量使用,对已经声明的变量使用会报错。
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
注意:三种变量的声明形式的作用都是一样的,要么赋值可自动判断其类型,要么不赋值,指定变量类型,就这么两点。还需要注意的是,go的变量是如果被声明了,那么必须使用,不然会报错,如果不想使用可以加上_=varName,表示为已抛弃的变量。
字符串可以直接用+拼接起来
请记住“:=”是一个变量声明语句,而“=”是一个变量赋值操作。也不要混淆多个变量的声明和元组的多重赋值(§2.4.1),后者是将右边各个表达式的值赋值给左边对应位置的各个变量:
i, j = j, i // 交换 i 和 j 的值
类型
一个类型声明语句创建了一个新的类型名称,和现有类型具有相同的底层结构。新命名的类型提供了一个方法,用来分隔不同概念的类型,这样即使它们底层类型相同也是不兼容的。
type 类型名字 底层类型
补充,后续会讲到的函数,函数声明包括函数名、形式参数列表、返回值列表(可省略)以及函数体。
package tempconv
import "fmt"
type Celsius float64 // 摄氏温度
type Fahrenheit float64 // 华氏温度
const (
AbsoluteZeroC Celsius = -273.15 // 绝对零度
FreezingC Celsius = 0 // 结冰点温度
BoilingC Celsius = 100 // 沸水温度
)
func CToF(c Celsius) Fahrenheit { return Fahrenheit(c*9/5 + 32) }
func FToC(f Fahrenheit) Celsius { return Celsius((f - 32) * 5 / 9) }