Java学习笔记 ---- 类变量和类方法
一、类变量(静态变量)
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
案例演示:
package com.javase.static_;
import javax.swing.*;
public class ChildGame {
public static void main(String[] args) {
Child c1 = new Child("张三");
c1.join();
c1.count++;
Child c2 = new Child("李四");
c2.join();
c2.count++;
Child c3 = new Child("老六");
c3.join();
c3.count++;
System.out.println("共有" + Child.count + "个小孩加入游戏...");
}
}
class Child {
private String name;
//定义一个变量count,是一个类变量(静态变量) static 静态
//该变量会被Child类所有的对象实例共享
public static int count = 0;
public Child(String name) {
this.name = name;
}
public void join() {
System.out.println(name + " 加入了游戏...");
}
}
语法定义:
1、访问修饰符 static 数据类型 变量名;(推荐)
2、static 访问修饰符 数据类型 变量名;
访问方式:
1、类名.类变量名(推荐)
2、对象名.类变量名
类变量的访问,必须遵守相关的访问权限
类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有对象示例也可以访问
案例演示:
package com.javase.static_;
public class VisitStatic {
public static void main(String[] args) {
//类名.类变量名
//说明:类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有对象示例也可以访问
System.out.println(A.name);
//通过对象名.类变量名
A a = new A();
System.out.println("a.name=" + a.name);
}
}
class A {
//类变量
//类变量的访问,必须遵守相关的访问权限
public static String name = "张三";
}
二、类变量的注意事项和使用细节
1、什么时候适合使用类变量?
当需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,考虑使用类变量。
2、类变量与实例变量(普通属性)区别
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的
3、加上static称为类变量或者静态变量,否则称为实例变量\普通变量\非静态变量
4、类变量可以通过类名.类变量名 或 对象名.类变量名来访问,当java设计者推荐我们使用类名.类变量名方式访问(前提是满足访问修饰符的访问权限和范围)
5、实例变量不能通过类名.类变量名方式访问
6、类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,主要类加载了,就可以使用类变量了
7、类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁
三、类方法(静态方法)
语法定义:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){} (推荐)
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){}
使用方式:
前提是满足访问修饰符的访问权限和范围
1、类名.类方法名
2、对象名.类方法名
案例演示:
package com.javase.static_;
public class StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
Stu s1 = new Stu("张三");
//对象名调用
s1.payFee(100);
Stu s2 = new Stu("李四");
//类名调用
Stu.payFee(100);
//输出总学费
Stu.showFee();
}
}
class Stu {
private String name;
//定义一个静态变量,统计学生的学费
private static double fee = 0;
public Stu(String name) {
this.name = name;
}
//当方法使用了static修饰后,该方法就是一个静态方法
//静态方法就可以访问静态变量
public static void payFee(double fee) {
Stu.fee += fee;
}
public static void showFee() {
System.out.println("总学费=" + Stu.fee);
}
}
四、类方法的使用场景
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率
比如工具类中的方法 utils
Math类、Arrays类、Collections集合类
在程序的实际开发,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需要创建对象就可以使用了,比如打印一维数组,冒泡排序,完成某个计算任务等...
//开发自己的工具时,可以将方法写成静态的,方便调用
class Mytools {
//求出两个数的和
public static double calSum(double sum1, double sum2) {
return sum1 + sum2;
}
}
五、类方法的注意事项和使用细节
1、类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:类方法中无this的参数
2、 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
3、普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用
4、类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super。普通方法(成员方法)可以
5、类方法(静态方法)中,只能访问静态变量或者静态方法
6、普通成员方法,即可以访问普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)
总结:静态方法,只能访问静态的成员、非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员(必须遵守访问权限)