当前位置: 首页 > news >正文

Fabric.js 元素被遮挡的部分也可以操作

本文简介

点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了


题目:

当两个元素有部分重叠时,选中底层元素后,想通过被盖住的部分移动元素,该如何实现?

file

其实 Fabric.js 已经提供了相应的 API 去完成上面的需求了。但直到今天, Fabric.js 官方文档还是那么晦涩难懂,于是就有了本文。



动手实现

先来看看默认的效果

file

默认情况下,被选中的元素会跑到视图的最顶层,释放后会恢复到原来的层级。

如果需要做到“本文简介”提到的效果,需要将 preserveObjectStacking 设置为 true ,同时使用 altSelectionKey 指定组合键。


先看看官方文档

preserveObjectStacking :Boolean

Indicates whether objects should remain in current stack position when selected. When false objects are brought to top and rendered as part of the selection group


preserveObjectStacking 设置为 true ,可以让元素被选中时保留在原来的层级,我在 《Fabric.js 元素被选中时保持原有层级》 里也有提到过。


altSelectionKey :null|String

Indicates which key enable alternative selection in case of target overlapping with active object values: 'altKey', 'shiftKey', 'ctrlKey'. For a series of reason that come from the general expectations on how things should work, this feature works only for preserveObjectStacking true. If null or 'none' or any other string that is not a modifier key feature is disabled.

altSelectionKey 可以设置选中的组合键,可传入 'altKey'、 'shiftKey'、 'ctrlKey' 三个值。分别对应键盘上的 alt键shift键ctrl键

如果传入的是 'null''none' 或其他不相关的字符,就不采用任何功能键配合(当没事发生过)。

由于 Fabric.js 的默认操作逻辑(前面演示过),在设置 altSelectionKey 的同时最好将 preserveObjectStacking 设置成 true


所以最终的代码如下所示:

<canvas id="canvasBox" width="600" height="600"></canvas>

<script src="../../script/fabric.js"></script>
<script>
  window.onload = function() {
    // 使用 元素id 创建画布,此时可以在画布上框选
    const canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
      width: 400,
      height: 400,
      // 元素对象被选中时保持在当前z轴,不会跳到最顶层
      preserveObjectStacking: true, // 默认false
      altSelectionKey: 'altKey', // 选中元素后,按住alt键,选择被遮挡的部分也能移动当前选中的元素
    })

    // 圆形
    circle = new fabric.Circle({
      name: 'circle',
      top: 60,
      left: 60,
      radius: 60, // 圆的半径 60
      fill: 'yellowgreen'
    })

    // 矩形
    rect = new fabric.Rect({
      name: 'rect',
      top: 30, // 距离容器顶部 60px
      left: 100, // 距离容器左侧 200px
      fill: 'orange', // 填充a 橙色
      width: 100, // 宽度 100px
      height: 100 // 高度 100px
    })

    // 将矩形添加到画布中
    canvas.add(circle, rect)
  }
</script>

官方文档的描述对于刚接触 Fabric.js 的工友来说可能会有点懵。学 Canvas 相关技术建议动手实践一下~



代码仓库

⭐ Fabric.js 元素选中时保持原来层级(按着alt可继续选中)



推荐阅读

👍《Fabric.js 从入门到膨胀👍👍👍》

👍《Fabric.js 动态设置字号大小》

👍《Fabric.js 上划线、中划线(删除线)、下划线》

👍《Fabric.js 自由绘制圆形》

👍《Fabric.js 橡皮擦的用法(包含恢复功能)》

👍《Fabric.js 缩放画布》

👍《Fabric.js 变换视窗》

👍《Fabric.js 拖拽平移画布》


点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 代码仓库

相关文章:

  • 太阳能电池板自动清洗机器人的制作分享
  • electron:获取MAC地址
  • Kafka工作流程简介
  • Web漏洞扫描篇-Nessus使用
  • 移动边缘网络环境中的数据同步方法
  • shell脚本编写语法详解
  • 浅谈冯诺依曼体系,操作系统和进程概念
  • [洛谷]P2234 [HNOI2002]营业额统计
  • golang 协程的实现原理
  • Spring 中使用Nacos服务发现
  • 字符串尾部匹配-指针
  • 1. SpringMVC概述与入门
  • 接口自动化测试(Python+Requests+Unittest)
  • MMIM(2021 EMNLP)分级互信息最大化
  • 万德L2接口怎样复权股票数据?
  • 动态规划|最短Hamilton路径
  • 非零基础自学Golang 第15章 Go命令行工具 15.6 性能分析 15.6.2 通过文件方式 15.6.3 通过HTTP方式 15.7 小结
  • 单机模拟主从复制(一主三从)
  • 【vue设计与实现】编译器 - AST的转换
  • 高通 OpenXR SDK 使用指南(2)