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Treap树堆

1.概念

当串行一直插入连续的数字,会导致树成为一个链表,时间复杂度变为0N
在这里插入图片描述
树堆概念:
主要体现的思想是随机插入数字,会给每个数字赋予一个优先级——>目的是让插入的关键字满足二叉树(节点的性质满足=(关键字:优先级))

在这里插入图片描述
树堆=二叉搜索树+堆
1.首先按照关键字插入,1插入,然后插入关键字2并记录优先级,2<1理当2在1的右边

2.后面发现关键字2的优先级<1的优先级,所以2需要上浮满足小顶堆**(左旋上浮)**

特点:被旋转的节点的左子树会到原父节点的右子树上(节点左旋,那么节点的右子树还是一直挂着保护着的)
在这里插入图片描述
左旋右旋
在这里插入图片描述
有点像生活现象:
新来的员工比老员工工作积极亢奋,就会往上冲去比较优先级,而老的就大多就安于现状所以不会网上冲了
在这里插入图片描述
如果插入顺序是随机的,则一颗二叉搜索树的深度是解决0(logn)的
我们可以按照优先级进行排序,然后再按照树那样进行插入(按照树堆的方式进行插入)

时间复杂度(深度-0(h)插入+0(h)左旋):h-0(log2n);
如何左旋:选择一个较小优先级的叶子节点,然后与父节点进行交换即可

如何插入

  1. 按照二叉查找树的插入方式,将节点插入到树叶中
  2. 再按照priority项的堆序(小顶堆)性质进行节点位置的调整

如何删除
将要删除的节点与最后一个节点交换,然后删除最后叶子节点即可,最后将树下沉保证堆的性质

  1. 找到相应的结点
  2. 若该结点为叶子结点,则直接删除;
    若该结点为非叶子节点,则进行相应的旋转,直到该结点为叶子节点,然后进行删除。

优缺点

  • Treap简明易懂。Treap只有两种调整方式,左旋和右旋。
  • Treap易于编写。Treap只需维护一个满足堆序的修正值,修正值一经生成无需修改。
  • Treap稳定性佳。Treap的平衡性虽不如 AVL,红黑树, SBT等平衡树,但是 Treap也不会退化,可以保证期望 O(logN)的深度。Treap的稳定性取决于随机数发生器。
  • Treap具有良好的实践效果。各种实际应用中, Treap的稳定性表现得相当出色,没有因为任何的构造出的数据而退化。
  • Treap像跳跃表一样使用了随机数,使Treap树的深度为O(logN),所以对于任意的输入其操作的时间复杂度都为O(logN)
  • 查找操作的时间等同于非平衡二叉查找树,所以比平衡二叉查找树要慢
  • 插入操作的时间只比递归非平衡二叉查找树稍慢。
  • 删除操作的时间虽然也要慢的多,但也是O(logN)。

差异
相当于普通BST的进化版,在此基础上加了堆的性质保证平衡(满足大根堆或者小根堆)

2.代码实现

package chapter12;

import chapter04.MyCustomException;

import java.util.Random;

public class Treap<T extends Comparable<? super T>> {
    private Node<T> root;  // 根节点
    private final Node<T> nullNode;  // 空节点

    private static class Node<T> {
        static Random random = new Random();  // 随机数发生器
        T element;  // key值
        int priority;  // 优先级
        Node<T> left;
        Node<T> right;

        Node(T element) {
            this(element, null, null);
        }

        Node(T element, Node<T> left, Node<T> right) {
            this.element = element;
            this.priority = random.nextInt();
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

    // ************************************************************************************************************
    public Treap() {
        nullNode = new Node<>(null);
        nullNode.left = nullNode.right = nullNode;
        nullNode.priority = Integer.MAX_VALUE;
        root = nullNode;
    }

    public void makeEmpty() {
        root = nullNode;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return root == nullNode;
    }

    public void insert(T element) {
        root = insert(element, root);
    }

    public void remove(T element) {
        root = remove(element, root);
    }

    public boolean contains(T element) {
        Node<T> current = root;
        nullNode.element = element;
        while (true) {
            int compareResult = element.compareTo(current.element);
            if (compareResult < 0)
                current = current.left;
            else if (compareResult > 0)
                current = current.right;
            else
                return current != nullNode;
        }
    }

    public T findMin() {
        if (isEmpty()) {
            throw new MyCustomException();
        }
        return findMin(root).element;
    }

    public T findMax() {
        if (isEmpty()) {
            throw new MyCustomException();
        }
        return findMax(root).element;
    }

    public void printTree() {
        printTree(root);
    }

    // ************************************************************************************************************

    /**
     * treap的插入操作:
     * 1.按照二叉查找树的插入方式,将节点插入到树叶中
     * 2.再按照priority项的堆序(小顶堆)性质进行节点位置的调整
     *
     * @param element:要插入的元素
     * @param node:本节点
     */
    private Node<T> insert(T element, Node<T> node) {
        if (node == nullNode) {
            return new Node<>(element, nullNode, nullNode);  // 插入到叶子节点中
        }
        int compareResult = element.compareTo(node.element);
        if (compareResult < 0) {
            node.left = insert(element, node.left);  // 按二叉查找树的性质插入
            if (node.left.priority < node.priority) {  // 按priority的堆序性质(小顶堆)进行调整
                node = rotateWithLeftChild(node);
            }
        } else if (compareResult > 0) {
            node.right = insert(element, node.right);
            if (node.right.priority < node.priority) {
                node = rotateWithRightChild(node);
            }
        }
        return node;
    }

    // 左一字型的单旋转
    private Node<T> rotateWithLeftChild(Node<T> t) {
        Node<T> tmp = t.left;
        t.left = tmp.right;
        tmp.right = t;
        return tmp;
    }

    // 右一字型的单旋转
    private Node<T> rotateWithRightChild(Node<T> t) {
        Node<T> tmp = t.right;
        t.right = tmp.left;
        tmp.left = t;
        return tmp;
    }

    /**
     * treap的删除操作:
     * 1.找到相应的结点
     * 2.若该结点为叶子结点,则直接删除;
     * 若该结点为非叶子节点,则进行相应的旋转,直到该结点为叶子节点,然后进行删除。
     *
     * @param element:要删除的元素
     * @param node:本节点
     */
    private Node<T> remove(T element, Node<T> node) {
        if (node != nullNode) {
            int compareResult = element.compareTo(node.element);
            if (compareResult < 0) {
                node.left = remove(element, node.left);
            } else if (compareResult > 0) {
                node.right = remove(element, node.right);
            } else {  // compareResult = 0,即找到对应项
                if (node.left.priority < node.right.priority) {
                    node = rotateWithLeftChild(node);
                } else {
                    node = rotateWithRightChild(node);
                }
                if (node != nullNode) {  // 如果node不是nullNode,则说明未旋转之前的node不为树叶,需要将之前的node往树叶处旋转,然后在进行删除
                    node = remove(element, node);
                } else {
                    node.left = nullNode;  // 如果node是nullNode,则说明未旋转之前的node为树叶,可以直接删除。
                }
            }
        }
        return node;
    }

    private Node<T> findMin(Node<T> node) {
        if (node.left == nullNode) {
            return node;
        } else {
            return findMin(node.left);
        }
    }

    private Node<T> findMax(Node<T> node) {
        if (node.right == nullNode) {
            return node;
        } else {
            return findMin(node.right);
        }
    }

    private void printTree(Node<T> node) {
        if (node != nullNode) {
            printTree(node.left);
            System.out.println(node.element);
            printTree(node.right);
        }
    }

    // ************************************************************************************************************
    public static void main(String[] args) {
        Treap<String> treap = new Treap<>();
        treap.insert("GG");
        treap.insert("TT");
        treap.insert("OO");
        treap.insert("BB");
        treap.insert("NN");
        treap.insert("LL");
        treap.insert("GG");
        treap.insert("UU");
        treap.printTree();
        treap.remove("GG");
        treap.remove("TT");
        treap.remove("OO");
        treap.remove("BB");
        treap.remove("NN");
        treap.remove("LL");
        treap.remove("UU");
        treap.printTree();
        treap.insert("AA");
        System.out.println();
        System.out.println(treap.root.element);
    }
}


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