【高阶数据结构】封装unordered_map 和 unordered_set
🌈欢迎来到数据结构专栏~~封装unordered_map 和 unordered_set
- (꒪ꇴ꒪(꒪ꇴ꒪ )🐣,我是Scort
- 目前状态:大三非科班啃C++中
- 🌍博客主页:张小姐的猫~江湖背景
- 快上车🚘,握好方向盘跟我有一起打天下嘞!
- 送给自己的一句鸡汤🤔:
- 🔥真正的大师永远怀着一颗学徒的心
- 作者水平很有限,如果发现错误,可在评论区指正,感谢🙏
- 🎉🎉欢迎持续关注!
文章目录
- 🌈欢迎来到数据结构专栏~~封装unordered_map 和 unordered_set
- 一. 模板参数控制
- 二. String类型无法取模问题
- 三. 默认成员函数实现
- 🌏构造函数
- 🌏析构函数
- 四. 正向迭代器
- [ ]的实现
- 面试题
- unordered_set的实现
- unordered_map的实现
- 哈希表代码
- 📢写在最后
看了上两篇的文章:用红黑树封装出map和set,那么本文思路其实是大差不差的,虽然哈希表的实现比红黑树要简单,但是unordered_map 和 unordered_set 的封装却要更加复杂一点,往下看吧,发车咯
一. 模板参数控制
老规矩unordered_set 是 K 模型的容器,而 unordered_map 是 KV 模型的容器,如果要实现封装,那么参数就必须控制
template<class K, class T>
class HashTable
T模板参数可能只是键值Key
,也可能是由Key和Value共同构成的键值对。如果是unordered_set容器,那么它传入底层哈希表的模板参数就是Key和Key:
template<class K>
class unordered_set
{
public:
//...
private:
HashTable<K, K> _ht; //传入K和K
};
但如果是unordered_map
容器,那么它传入底层哈希表的模板参数就是Key和Key和Value构成的键值对:
template<class K, class V>
class unordered_map
{
public:
//...
private:
HashTable<K, pair<K, V>> _ht; //传入K以及K和V构成的键值对
};
这样一来就可以实现泛型了,当上层容器是unordered_set的时候,结点当中存储的是键值Key;当上层容器是unordered_map的时候,结点当中存储的就是<Key, Value>键值对
所以更改后的节点定义如下:
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
//构造函数
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
为了得到元素的键值,通过哈希计算出对应的哈希地址
我们插入的时候当然不能用data直接去比较
- 对于unordered_set而言是
Key
,可以比较 - 但是对于unordered_map是
pair
,那我们要取其中的first来比较,但是我们能取first吗? - 这个地方的data有可能是unordered_map;也有可能是unordered_map
所以要实现一个仿函数,如果是unordered_map那就是用于获取T当中的键值Key
template<class K, class V>
class unordered_map
{
//仿函数
struct MapKeyOfT
{
const K& operator() (const pair<K, V>& kv)
{
return kv.first;
}
};
private:
Bucket::HashTable<K, pair<K, V, MapKeyOfT>> _ht;
};
当然unordered_set也必不可缺,直接返回key即可
template<class K>
class unordered_set
{
//仿函数
struct SetKeyOfT
{
const K& operator() (const K& key)
{
return key;
}
};
private:
Bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>> _ht;
};
所以在哈希表上也要加上这个仿函数
template<class K, class T, class KeyOfT>
struct HashTable
二. String类型无法取模问题
字符串无法取模,是哈希表中的老问题了吧
上文提到过了,我们都能想到的,写库的大佬还不能想到吗?早就预留了一个模板参数,此时无论上层容器是unordered_set还是unordered_map,我们都能够通过上层容器提供的仿函数获取到元素的键值
因为没有使得字符串与整型之间一一对应的方法,因为整型大小是有限的,最大的无符号整型是 4294967295,但是字符串的排列却是无穷的,因此我们提出了 BKDRHash
算法
经过前辈们实验后发现,BKDRHash算法无论是在实际效果还是编码实现中,效果都是最突出的。该算法由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The C Programing Language》一书被展示而得名,是一种简单快捷的hash算法,也是Java目前采用的字符串的hash算法
如果是在我们实现哈希表的时候,此仿函数就应该加在哈希表中,如今我们要把哈希封装起来,我们就根本不通过底层的哈希表来调用,而是上层的 unordered_map等,所以 仿函数加在上层!
template<class K, class V, class Hash = Hashfunc<K>>
class unordered_map
上层传入的数据:符合string类型的优先走string
类型
template<class K>
struct Hashfunc
{
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
//特化版本
template<>
struct Hashfunc<string>
{
//BKDR算法
size_t operator()(const string& key)
{
size_t val = 0;
for (auto ch : key)
{
val *= 131;
val += ch;
}
return val;
}
};
三. 默认成员函数实现
🌏构造函数
哈希表中有两个成员变量,当我们实例化一个对象时:
_table
会自动调用vector的默认构造函数进行初始化
_size
会根据我们所给的缺省值被设置为0
private:
vector<Node*> _table;
size_t _size = 0; //存储的有效数据个数
vector会自动去调用自己的构造,内置类型的size不处理,所以直接置0
这里默认构造已经完美完成了构造的任务,我们就不需要画蛇添足后期再去写一个构造函数,但是因为我们需要自己写拷贝构造函数,会使得初始化不使用默认构造,因此我们需要 default 关键字修饰来让他保持默认构造的属性
HashTable() = default; //显示指定默认构造函数
🌏析构函数
因为哈希表当中存储的结点都是new出来的,因此在哈希表被析构时必须进行结点的释放。在析构哈希表时我们只需要依次取出非空的哈希桶,遍历哈希桶当中的结点并进行释放即可
//析构 : 内置类型不处理 但是桶要析构掉
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete(cur);
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
}
四. 正向迭代器
哈希表的正向迭代器实际上就是对哈希结点指针进行了封装,实现++运算符重载,使他可以访问下一个非空的桶,所以每个正向迭代器里面存的都是哈希表地址。
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct HashTable;
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct __HashIterator
{
typedef HashNode<T> Node;//节点类型
typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT> HT;//哈希表类型
typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> Self;//迭代器类型
Node* _node;
HT* _pht;
}
所以在构造迭代器的时候就需要知道节点的指针,以及节点所在哈希表的地址:
__HashIterator(Node* node, HT* pht)
:_node(node)
,_pht(pht)
{}
++
的实现逻辑也非常简单,只需要注意一下如果当前元素是该桶最后一个元素,那么 ++ 就是跳到下一个非空桶
T& operator*()
{
return _node->_data;//返回节点数据的引用
}
T* operator->()
{
return &_node->_data;//返回节点数据的地址
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)//如果结点不是最后一个结点
{
//当前桶中迭代
_node = _node->_next;
}
else
{
//找下一个桶 : 先算当前的哈希地址
Hash hash;
KeyOfT kot;
size_t i = hash(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();//计算出哈希地址
++i;//从下一个位置开始找
for (; i < _pht->_table.size(); ++i)
{
if (_pht->_table[i])
{
_node = _pht->_table[i];//找到了node就跳转
break;
}
}
//说明后面没有 有数据的桶了
if (i == _pht->_table.size())
{
_node = nullptr;
}
}
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s) const
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self& s) const
{
return _node == s._node;
}
};
哈希表的迭代器类型是单向迭代器,没有反向迭代器,即没有实–运算符的重载,若是想让哈希表支持双向遍历,可以考虑将哈希桶中存储的单链表结构换为双链表结构
下面开始抠细节了:
- 由于 ++ 重载函数在寻找下一个结点时,会访问哈希表成员变量
_table
,而 _table 是哈希表的私有成员,因此我们需要将正向迭代器类声明为哈希表类的友元 - 接下来就可以进行正向迭代器类型的
typedef
,需要注意的是,为了让外部能够使用 typedef 后的正向迭代器类型 iterator,我们需要在 public 区域进行 typedef
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
//模板的友元要带上声明
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
friend struct __HashIterator;
public:
typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> iterator;
iterator begin()
{
for (int i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
//遍历找到了,就返回
if (_table[i])
{
//this就是指向哈希表的指针
return iterator(_table[i], this);
}
}
return end();
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this);
}
private:
vector<Node*> _table; //哈希表
size_t _n = 0; //有效元素个数
}
[ ]的实现
首先把Insert的返回值改成pair<iterator, bool>
,随后的返回值也要跟着改
如果表内有重复的元素就返回这个找到的ret
的迭代器
没有重复的就返回newnode
这个迭代器
iterator ret = Find(kot(data));
if (ret != end())
{
return make_pair(ret, false);
}
//头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _table[hashi]; // _table[hashi]指向的就是第一个结点
_table[hashi] = newnode;
++_size;
return make_pair(iterator(newnode, this), true);
面试题
一个类型去做set和unordered_set的模板参数有什么要求?
set
要求支持小于比较,或者显示提供比较的仿函数- unordered_set:
K
类型对象可以转换整形取模 or 提供转成整形的仿函数- K类型对象可以支持等于比较 or 提供等于比较的仿函数
unordered_set的实现
#include"HashTable.h"
namespace ljj
{
template<class K, class Hash = Hashfunc<K>>
class unordered_set
{
//仿函数
struct SetKeyOfT
{
const K& operator() (const K& key) //返回key
{
return key;
}
};
public:
//因为是调用的是内嵌类型,typename防止编译器认成静态变量, 是类型!!!
typedef typename Bucket::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
pair<iterator, bool> Insert(const K& key)
{
return _ht.Insert(key);
}
private:
Bucket::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT> _ht;
};
}
unordered_map的实现
#include"HashTable.h"
namespace ljj
{
template<class K, class V, class Hash = Hashfunc<K>>
class unordered_map
{
//仿函数
struct MapKeyOfT
{
const K& operator() (const pair<K, V>& kv) //返回键值对当中的键值key
{
return kv.first;
}
};
public:
//因为是调用的是内嵌类型,typename防止编译器认成静态变量, 是类型!!!
typedef typename Bucket::HashTable<K, pair<K, V>, Hash, MapKeyOfT>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
pair<iterator, bool> Insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
V& operator[](const K& key)
{
pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
return ret.first->second;
}
private:
Bucket::HashTable<K, pair<K, V>, Hash, MapKeyOfT> _ht;
};
}
哈希表代码
namespace Bucket
{
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
//构造函数
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
//前置声明
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct HashTable;
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct __HashIterator
{
typedef HashNode<T> Node;//节点类型
typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT> HT;//哈希表类型
typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> Self;//迭代器类型
Node* _node;
HT* _pht;
__HashIterator(Node* node, HT* pht)
:_node(node)
,_pht(pht)
{}
T& operator*()
{
return _node->_data;//返回节点数据的引用
}
T* operator->()
{
return &_node->_data;//返回节点数据的地址
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)//如果结点不是最后一个结点
{
//当前桶中迭代
_node = _node->_next;
}
else
{
//找下一个桶 : 先算当前的哈希地址
Hash hash;
KeyOfT kot;
size_t i = hash(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();//计算出哈希地址
++i;//从下一个位置开始找
for (; i < _pht->_table.size(); ++i)
{
if (_pht->_table[i])
{
_node = _pht->_table[i];//找到了node就跳转
break;
}
}
//说明后面没有 有数据的桶了
if (i == _pht->_table.size())
{
_node = nullptr;
}
}
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s) const
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self& s) const
{
return _node == s._node;
}
};
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
//模板的友元要带上声明
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
friend struct __HashIterator;
public:
typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> iterator;
iterator begin()
{
for (int i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
//遍历找到了,就返回
if (_table[i])
{
//this就是指向哈希表的指针
return iterator(_table[i], this);
}
}
return end();
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this);
}
//析构 : 内置类型不处理 但是桶要析构掉
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete(cur);
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
}
pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
{
Hash hash;
KeyOfT kot;
//去重
iterator ret = Find(kot(data));
if (ret != end())
{
return make_pair(ret, false);
}
//负载因子到1就扩容
if (_size == _table.size())
{
size_t newsize = _table.size() == 0 ? 10 : 2 * _table.size();
vector<Node*> newTable;
newTable.resize(newsize);
//旧表节点移动映射到新表中
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next; //记录cur的下一个节点
size_t hashi = hash(kot(cur->_data)) % newTable.size();//计算哈希地址
//头插
cur->_next = newTable[hashi];
newTable[hashi] = cur;
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;//原桶取完后置空
}
//交换
_table.swap(newTable);
}
size_t hashi = hash(kot(data)) % _table.size();
//头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _table[hashi]; // _table[hashi]指向的就是第一个结点
_table[hashi] = newnode;
++_size;
return make_pair(iterator(newnode, this), true);
}
//查找
iterator Find(const K& key)
{
if (_table.size() == 0)//哈希表为0,没得找
{
return end();
}
Hash hash;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hash(key) % _table.size();//招牌先算出哈希地址
Node* cur = _table[hashi];
while (cur)//知道桶为空
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return iterator(cur, this);
}
cur = cur->_next;
}
return end();//遍历完桶,都没找到,返回空
}
bool Erase(const K& key)
{
if (_table.size() == 0)
{
return nullptr;
}
//1、通过哈希函数计算出对应的哈希桶编号hashi
Hash hash;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hash(key) % _table.size();
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _table[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
//头删
if (prev == nullptr)
{
_table[hashi] = cur->_next;//将第一个结点从该哈希桶中移除
delete cur;
}
else //中间删除
{
prev->_next = cur->_next;//将该结点从哈希桶中移除
delete cur;
}
--_size;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false;
}
private:
vector<Node*> _table;
size_t _size = 0; //存储的有效数据个数
};
}
📢写在最后
鹅鹅鹅